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Problemas frecuentes

La barra nunca completa / se congela​

Otro script puede haber causado un crash en el thread. Revisa la consola F8 del cliente en busca de errores con el prefijo [fr_progressbar].

exports['fr_progressbar']:Start no hace nada​

Asegúrate de que fr_progressbar está en ejecución (ensure fr_progressbar). Comprueba que el recurso aparece en la lista de recursos activos con status fr_progressbar en la consola.

El jugador puede cancelar con canCancel = false​

canCancel = false deshabilita la tecla Backspace, pero el movimiento y la muerte siguen cancelando si cancelOnMove o cancelOnDeath son true. Ponlos también a false si quieres una barra ininterrumpible.

onComplete nunca se dispara​

Solo se llama cuando la barra llega al 100% sin cancelación. Verifica que no estás configurando duration = 0 accidentalmente.

Dos barras corriendo a la vez​

Solo puede correr una barra al mismo tiempo. Iniciar una nueva cancela la anterior automáticamente.

La barra no aparece en pantalla​

Verifica que no tienes otro recurso bloqueando el NUI. Prueba con /testprogress — si tampoco aparece, revisa la consola F8 por errores.