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Problemas frecuentes

El NPC fixer no aparece

Comprueba que fr_interact está en ejecución. Busca errores en la consola F8 del cliente con el prefijo [fr_hitman]. Si el NPC aparece pero sin el prompt, verifica que fr_interact se carga antes que fr_hitman en server.cfg.

"Framework not detected" en la consola

es_extended o qb-core debe iniciarse antes que fr_hitman. Si sigues teniendo problemas, fuerza el framework manualmente:

Config.Framework = 'esx' -- o 'qb'

No recibo la recompensa tras eliminar al objetivo

La kill se valida server-side. Asegúrate de:

  1. Eliminar exactamente el ped marcado en el GPS (no un guardia).
  2. Volver al fixer y pulsar E tras la eliminación.
  3. Que Config.RequirePlayerKill = true y que eres tú quien da el golpe final.

Si el juego no puede resolver al asesino (entity 0), el fallback es Config.KillFallbackRange — auméntalo si es necesario.

El objetivo aparece bajo tierra o flotando

Ajusta la coordenada Z de la entrada problemática en Config.TargetLocations. El recurso imprime en la consola del servidor las coordenadas exactas utilizadas con el prefijo [fr_hitman] — úsalas para afinar.

El blip del fixer no aparece

Ejecuta restart fr_hitman desde la consola / txAdmin. Si persiste, revisa Config.Contractor.Blip.sprite y color.

Las notificaciones no aparecen

Si fr_notify no está instalado, FR Hitman usa automáticamente las notificaciones nativas del framework (ESX.ShowNotification / QBCore:Notify). Instala fr_notify y asegúralo antes que fr_hitman para tener los toasts modernos.