Problemas frecuentes
La barra nunca completa / se congela
Otro script puede haber causado un crash en el thread. Revisa la consola F8 del cliente en busca de errores con el prefijo [fr_progressbar].
exports['fr_progressbar']:Start no hace nada
Asegúrate de que fr_progressbar está en ejecución (ensure fr_progressbar). Comprueba que el recurso aparece en la lista de recursos activos con status fr_progressbar en la consola.
El jugador puede cancelar con canCancel = false
canCancel = false deshabilita la tecla Backspace, pero el movimiento y la muerte siguen cancelando si cancelOnMove o cancelOnDeath son true. Ponlos también a false si quieres una barra ininterrumpible.
onComplete nunca se dispara
Solo se llama cuando la barra llega al 100% sin cancelación. Verifica que no estás configurando duration = 0 accidentalmente.
Dos barras corriendo a la vez
Solo puede correr una barra al mismo tiempo. Iniciar una nueva cancela la anterior automáticamente.
La barra no aparece en pantalla
Verifica que no tienes otro recurso bloqueando el NUI. Prueba con /testprogress — si tampoco aparece, revisa la consola F8 por errores.