Problemas frecuentes
El NPC fixer no aparece
Comprueba que fr_interact está en ejecución. Busca errores en la consola F8 del cliente con el prefijo [fr_hitman]. Si el NPC aparece pero sin el prompt, verifica que fr_interact se carga antes que fr_hitman en server.cfg.
"Framework not detected" en la consola
es_extended o qb-core debe iniciarse antes que fr_hitman. Si sigues teniendo problemas, fuerza el framework manualmente:
Config.Framework = 'esx' -- o 'qb'
No recibo la recompensa tras eliminar al objetivo
La kill se valida server-side. Asegúrate de:
- Eliminar exactamente el ped marcado en el GPS (no un guardia).
- Volver al fixer y pulsar E tras la eliminación.
- Que
Config.RequirePlayerKill = truey que eres tú quien da el golpe final.
Si el juego no puede resolver al asesino (entity 0), el fallback es Config.KillFallbackRange — auméntalo si es necesario.
El objetivo aparece bajo tierra o flotando
Ajusta la coordenada Z de la entrada problemática en Config.TargetLocations. El recurso imprime en la consola del servidor las coordenadas exactas utilizadas con el prefijo [fr_hitman] — úsalas para afinar.
El blip del fixer no aparece
Ejecuta restart fr_hitman desde la consola / txAdmin. Si persiste, revisa Config.Contractor.Blip.sprite y color.
Las notificaciones no aparecen
Si fr_notify no está instalado, FR Hitman usa automáticamente las notificaciones nativas del framework (ESX.ShowNotification / QBCore:Notify). Instala fr_notify y asegúralo antes que fr_hitman para tener los toasts modernos.