Configuración
Todo en config.lua. Sin tocar ningún otro archivo.
Ajustes generales
| Clave | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
Config.Locale | 'es' | Idioma: 'en' o 'es' |
Config.ToggleKey | 'U' | Tecla de bloqueo (rebindable por el jugador) |
Config.MaxDistance | 5.0 | Metros de alcance cuando estás a pie |
Config.RequireKeys | true | Requiere propiedad de llaves para operar un vehículo |
Config.OwnershipResource | 'fr_dealership' | Recurso que expone IsOwner(source, plate) |
Config.GiveKeysOnEnter | false | Auto-dar llaves al entrar como conductor |
Config.FlashLights | true | Parpadear indicadores al bloquear/desbloquear |
Config.Honk | true | Pitido corto al bloquear |
Config.PlayAnimation | true | Animación del llavero en la mano |
Config.Notify | true | Usar fr_notify para feedback |
Modo arcade vs modo propiedad
Modo arcade (RequireKeys = false)
Cualquier jugador puede bloquear/desbloquear cualquier vehículo cercano. Simple y sin complicaciones.
Modo propiedad (RequireKeys = true)
Solo el propietario puede operar el vehículo. Usa los exports para gestionar llaves desde tu script de concesionario o trabajo.
Config.RequireKeys = true
Config.OwnershipResource = 'fr_dealership'
Si el recurso de ownership no está corriendo, fr_carlock cae en modo arcade automáticamente.
GiveKeysOnEnter
Con GiveKeysOnEnter = true, el jugador recibe las llaves automáticamente al entrar como conductor. Útil para servidores donde el spawn de vehículos no viene con llaves asignadas.